Zabawa Gry firmy


Czasami wszyscy tak chcą zapomnieć o wszystkich palących problemów i przynajmniej na jakiś czas stać się beztroskie dziecko. Zagraj w «Mafia» i śmiać się sama bzdury. I dlaczego to nie jest jeszcze zrobić? Wieczór spędzony w towarzystwie najlepszych przyjaciół — to doskonała okazja, aby raz jeszcze zanurzyć się dziecka! Jak to zrobić? Oczywiście, grać!

«Dwanaście majtki»

Szczegóły: absolutnie żadnych pokoju i dobra wyobraźnia.

Jest to wariacja na temat «Quest» — gra-walker, gracze soglasnokotoroy przejść od punktu do punktu z zadaniami obedinenyobschim scenariusz: Szukam panny młodej lub klucz do mieszkania z pieniędzmi. W domashnemvariante podjętych 12 sztuk papieru, na których pisać raspolozheniesleduyuschey miejsce. Podczas gry musisz rozwiązać zagadki, które mogą pridumatsamomu. Można niczego ukryć. Zwycięzcą zostanie ten, kto ma na sobie!

«Mafia nie śpi»

Szczegóły: ciemny pokój i dużo miejsc do siedzenia.

Wszystko losowanie. Komisarz Cattani powołał i szacunku, paramafiozi ludzi z miasta, z których większość. Komisarz nie wie, kto jest kim w graczy. Potem wchodzi do pokoju i próbuje odgadnąć ktomafiozi. Jeśli jest poprawne, a następnie w mafii staje się mniejsza. Igravedetsya wygrać całą mafię.

«Amerikanskiypsiholog»

Szczegóły: papier, długopis i firma z 5-8 osób.

Moderator prosi uczestników, aby opisać to, co miał nihassotsiiruetsya, na przykład, las, jezioro, psa i kota. Lepsze szczegóły vneskolkih ofert. Następnie należy przeczytać odpowiedzi wskazujących samogoavtora.

Ta gra jest przeznaczona tylko dla ciepłej i przyjaznej firmy.

«Zepsute faks»

Szczegóły: rysunek i pogodny firma.

Gracze muszą dzielić na zespół i stać się jednym z drugom.Kazhdomu podane są ołówek i kartkę papieru. Ostatnim graczem w ryaduveduschy pokazuje obraz, a gracz powinien położyć papier na plecach sąsiada ipererisovat tym zdjęciu i tak dalej. Zwycięzcą jest zespół, którego rysunek w finalebolshe tak jak w oryginale.

«Wesoły litera»

Szczegóły: pisanie.

Dokładnie określić czas, w którym gracze muszą napisatmalenky mini-historię, wszystkie słowa, które powinny rozpocząć się od tej samej litery, takie jak «P»: «Spróbuj bułki piec, ciasta» — budzi się, że PetrenkoPolina Pawłowna. Próbuje pokazać piękne. Pies odwrócił pyshnymi.Poshla emeryturę starszych Pies Prizherskogo pułkownik regale «Wspaniałe ciasta!». — Pochwalił kolegę «. Przy okazji, nie oceniaj strogorezultat grę, ponieważ niektórzy ludzie łatwiej jest zrobić wszystko, małe nezhelinapisat tekst logicznie powiązane.

«To uszczelki zadzwonić, jelenie …»

Szczegóły: Osoby, które chciałyby stać się bestią komary, słonie, kraby, psy, jelenie, — ich wyboru.

Sens gry jest to, że klarownie pokazać jej bestii i bestii zatemotgadat innej strony. On także znowu pokazuje swoją bestię i bestia zatemotgadyvaet osoby trzeciej. Wszystko musi być zrobione szybko i bez błędów. Ktooshibaetsya — rzuca przepadkowi. Po finale jest tylko dwóch uczestników traci grał między nimi.

Ta gra jest świetna dla dorosłych-detskoykompanii śmieszne studenckich firm lub.

«łańcuszków»

Szczegóły: długopis i kartkę papieru. Bardziej skomplikowana wersja: Klej biurowy, nożyczki i wiele gazet reklamowych.

Na samym szczycie kartce papieru napisać pytanie, na przykład, «Jakie są oczy kota?». Rozłożyć arkusz tak, że tekst nie bylzrim pytanie zapisu zginać krótkie pytanie (w tym przypadku — «co?»). Peredaemlist następny gracz. On daje odpowiedź na to pytanie i pisać własne. Zagibaetlist, podpisując krótkie pytanie i dał list do następnego gracza. I tak daleko doteh końca arkusza. Następnie liść razvernut.Suschestvuet musi opcja jeszcze więcej zabawy: w odpowiedzi na pytanie, w serii reklam gazetnyhreklamnyh trzeba znaleźć odpowiednie w rozumieniu frazy, vyrezatee i pasty.

Ta gra jest doskonale nadaje się na imprezę, gdzie goście eschene bardzo dobrze wiedzie siebie. Śmiech, co do zasady, doskonale przynosi.

«Cześć, Schumacher!»

Szczegóły: idealnie byłoby, gdyby gra prowadzona prirodes ognia.

Wszyscy gracze siedzą przy ognisku. Istotą gry — aby stać nailuchshimgonschikom «Formuła 1». Konieczne jest, aby pamiętać tylko dwa zespoły, «Vroom-M» (zvukmashin że wymiata), «A-i-a» (dźwięk hamulców, przypominający pisk). Chtobyzapustit samochód w kręgu, powiedzmy w prawo walki dolzhenpovernutsya do sąsiada z lewej strony i powiedzieć «Vroom-m». Lub wdrożyć go do «wyślij», mówiąc: «I-and-a.» A następnie na «wyślij» Muszę iść w prawo. Izigry się, kto wykorzystuje zły samochód. «Radełkowane» wystarczy, można wprowadzić limit czasu na odpowiedź. Ostatnim kierowcą imenuyutsyaShumaherami 2-3.

«Stary dobryeassotsiatsii»

Szczegóły: nic.

Wszyscy gracze muszą siedzieć w kręgu. I czyimś uchu svoemusosedu mówi słowa, które, z kolei, nie tracił czasu do powiedzenia toslovo ucha następny gracz jego stowarzyszenie, drugi — trzeci i tak nie pokaslovo powrócić do samego autora. Jeśli niezwykłego «piłki» dostajesz «okno» — myślę, że gra nie powiodło się.

«Krokodyl lub Charades»

Szczegóły: nieparzysta liczba przyjaciół. Grają pięć, ale można ivtroem. Im więcej, tym weselej.

Należy podzielić na zespoły. Pierwsza drużyna dolzhnapridumat sprytny słowo, na przykład, «frustracja» i «trendy». Potem powiedział ani słowa do jednego lub dvumigrokam drużyny przeciwnej. Ich zadaniem bez dźwięków i mimiki przedstawiać lishzhestami tajemniczy słowo tak, że egootgadala własnego zespołu. Dla większej wygody, słowo może być podzielone na sylaby i izobrazhatpoocheredno lub jednocześnie: będzie jednym wyświetlić «tendencję», inne — sobakuohotnichey rasy. Po nabraniu wprawy, można grać trudniejsze i bardziej interesujący sdelatbolee już nie za pomocą słów, a nawet całe zdania. Nie stoitzagadyvat trudnych słów, które są bardzo trudne do zobrazowania i przypuszczenie.

«Secret wizyta»

Szczegóły: znaki, które wyznaczają miejsca publiczne: «Cafe», «toaleta», «policja», «Teatr», «Uniwersytet», «Metro», «szpital», «Vegetable Market», «kąpiel». W skrócie, wielu uczestników gry, więc itablichek.

Gra jest bardzo prosta. Główny jedynym, który widział vsetablichki, jest jednym z graczy, i zaprosił go, aby usiąść na krześle naprzeciwko drugi nad nim znak z miejsca, aby nie zobaczyć jej posiedzenie, widząc lishzriteli. A ona zaczyna zadawać mu pytania «» Jak często chodzisz? «,» Jak często wyprowadzania? «,» Z kim iść? «I» Co to są uczucia tam? «,» Kto tam spotkać? «,» Jak długo masz zamiar ? «. Innymi słowy — vsenavodyaschie pytania, które gracz był w stanie odgadnąć miejsca wskazanego na tablichke.Pobeditelem jest ten, kto domyślał płytę.

«Flirt»

Szczegóły: nic.

Gracze dzielą się na parach (chłopiec — dziewczyna). Dziewczyny facetów stojących przed, powiedzmy drobne komplementy lub odwrotnie. Zwycięzcą Thapar, którego komplementy były bardziej ukwiecony i oryginalne.